TableHack - Saving Grayhaven
Draft synposis:
Som tidigare år, dioramabaserat figurspel, hack & slash inspirerat från början av Diablo, Gauntlet etc
Det som är nytt är att jag vill kunna ta imot betydligt fler deltagare och mer spontant drop in.
Tanken är att ta inspiration från Frosthaven/Gloomhaven och skapa en persistent värld med flera parallella scenarios som utgår från "byn" där spelare kan hoppa in och föra handlingen framåt.
Målet är att försöka skapa en "MMPRPG" - Massive Multiplayer Physical RPG ;-)
Tanken är att man skall kunna komma in i rummet och tänka "Wow, vad coolt diorama, kan jag vara med?" och svaret skall i möjligaste mån vara "Visst, samla ihop en grupp, välj karaktärer och börja där i byn"
Troligtvis så byter jag även till engelska på kort/beskrivningar i år, tänker att det ev är mer inkluderande mm
